
Released
Not For Broadcast Turkish Patch
The whole game and every DLC in Turkish; 59,214 subtitle lines, 331,379 words.
- Type
- Localization
- License
- MIT
- Latest release
- v1.0.0 · Aug 2026
- Downloads
- 44
- Language
- Python
About
Not For Broadcast is a subtitle-heavy game where you make censorship and editing calls at a live broadcast desk. This patch translates the whole game and every DLC into Turkish.
I handled text extraction, translation, font adaptation and re-injection end to end, and built a one-click installer. The patch is free and open source.
From GitHub
The README is only available in Turkish.
59.214 altyazı repliği, 331.379 kelime çevrildi — oyunun tamamı ve bütün DLC'ler Türkçe.
⬇ Kurulum dosyasını indir · 🌐 Tanıtım sayfası · Ekran görüntüleri · SSS
Kurulum
- Releases sayfasından
NotForBroadcast_TurkceYama_Kurulum_*.exedosyasını indirin. - Not For Broadcast'i kapatın. Oyun açıkken değiştirilecek dosyalar kilitli olur ve kurulum yapılamaz.
- İndirdiğiniz
.exe'yi çalıştırın ve sihirbazı izleyin — oyun klasörünü genelde kendisi bulur (Steam, GOG ve Epic kurulumları taranır). - Oyunu açın ve Options → Language → Türkçe seçin.
4. adımı atlamayın. Yama kendiliğinden devreye girmez; oyunun dil menüsünden Türkçe seçilmezse oyun İngilizce açılmaya devam eder.
Windows SmartScreen uyarısı çıkarsa: Yama küçük bağımsız bir geliştirici tarafından yapıldığı ve Microsoft'a imzalatılmadığı için Windows "Tanınmayan uygulama" uyarısı gösterebilir. Diğer bilgiler → Yine de çalıştır yolunu izleyin. Kaynak kodu isteyen için açıktır; dilerseniz kurmadan önce inceleyebilirsiniz.
Kaldırma
Oyun klasöründeki NFB_TurkceYama\NFB_TurkceYama_Kaldir.exe dosyasını çalıştırın,
ya da Windows Ayarlar → Uygulamalar listesinden Not For Broadcast Türkçe
Yama'yı kaldırın. Kurulumda yedeklenen özgün oyun dosyaları yerine geri konur.
Ekran görüntüleri
Oyundan
Kurulum sihirbazı
Sık sorulan sorular
Yama tamamen bitti mi? Evet. Ana kampanya, tüm reklamlar, ara sahneler, öğretici bölümler ve bütün DLC'ler (Bad Ending, Lockdown, Live and Spooky, The Longest Day…) dahil olmak üzere oyundaki 59.214 altyazı repliğinin ve 3.552 arayüz metninin tamamı çevrildi. Eksik gördüğünüz yerleri Issues üzerinden bildirebilirsiniz.
Neden dil menüsünde ayrı bir "Türkçe" seçeneği yok da Portekizce'nin yerinde? Oyun, desteklediği dilleri kod tarafında sabit tutuyor; listeye yeni bir dil eklemek oyunun kendi kodunu değiştirmeyi gerektirirdi. Bunun yerine Brezilya Portekizcesi sütununun üzerine yazıldı ve menüdeki adı "Türkçe" olarak değiştirildi. Oyuncu açısından fark yok: menüden Türkçe'yi seçersiniz. Yan etkisi, yama kuruluyken oyunu Brezilya Portekizcesi oynayamamanızdır.
Kayıtlı oyunlarım etkilenir mi? Hayır. Yama yalnızca metinleri değiştirir, kayıt dosyalarına dokunmaz. Yamalı ve yamasız oyun arasında geçiş yapabilirsiniz.
Oyun güncellenince yama bozulur mu? Evet. Yama oyunun Unity varlık dosyalarını değiştirdiği için Steam bir güncelleme indirdiğinde bu dosyaları özgün hâline döndürür ve oyun yeniden İngilizce olur. Böyle bir durumda yamayı yeniden kurmanız yeterlidir.
Türkçe karakterler düzgün görünüyor mu? Evet. Oyunun kendi yazı tiplerindeki eksik Türkçe glifler (ğ Ğ ı İ ş Ş ç Ç ö Ö ü Ü) yerinde onarıldı; oyunun görsel dili bozulmadı, yeni yazı tipi eklenmedi.
Küfürler yumuşatıldı mı? Hayır. Oyun ağır küfür ve yetişkin mizahı içeriyor; çeviri bu üslubu olduğu gibi korur.
Kurulum ne kadar yer kaplıyor? İndirilen dosya yaklaşık 100 MB. Yamanın oyuna yazdığı dosyalar 356 MB, bunların özgün hâlleri de yedeklendiği için diskte toplam ~700 MB boş alan gerekir. Yamayı kaldırdığınızda yedekler de silinir.
Bu resmî bir yama mı? Hayır. Not For Broadcast © NotGames / tinyBuild. Bu yama resmî değildir, bu kuruluşlarla hiçbir bağı yoktur. Oyunun özgün dosyalarını içermez; yalnızca sizin yasal olarak sahip olduğunuz kurulumun metinlerini Türkçeleştirir. Oyunu ayrıca satın almış olmanız gerekir.
Ücretsiz mi? Evet, tamamen ve sonsuza dek. Yamanın satılması, ücretli bir pakete dahil edilmesi ya da üyelik/bağış şartına bağlanarak paylaşılması yasaktır. Yalnızca bu depodan indirin — başka yerlerde dolaşan, para ya da ek program isteyen sürümler bu projeye ait değildir.
Nasıl yapıldı
Oyunun altyazıları düz metin dosyalarında değil, Unity varlık dosyalarının
(.assets) içine gömülü I2 Localization tablolarında ve SRTData
bileşenlerinde duruyor. Bu yüzden önce oyunun yerelleştirme mimarisi
çözümlendi, metinleri bayt düzeyinde okuyup geri yazabilen bir araç seti
yazıldı, ardından çeviri yapıldı.
Çeviride ileri düzey yapay zekâ araçları (Claude, Codex, Gemini) bir terim
sözlüğü ve üslup kılavuzu eşliğinde kullanıldı; sonuçlar insan denetiminden
geçirildi. Oyunun kodunda anahtar olarak kullanılan metinler (yol adları,
bileşen adları, <sentinel> işaretleri) bilinçli olarak çevrilmedi — bu ayrım
otomatik denetlenir, çünkü onları çevirmek oyunu bozar.
Krediler
Çeviri, araç geliştirme ve kurulum sihirbazı — Pandomental (Ender Aygün)
Kurulum müziği — Fahir Atakoğlu, "12". Tüm hakları sanatçıya ve hak sahiplerine aittir. Parça yalnızca kurulum sihirbazı çalışırken çalar; yamanın bir parçası değildir ve bu projeyle bir bağı yoktur. Sihirbazın sol alt köşesindeki hoparlör düğmesinden kapatılabilir.
Yapay zekâ araçları — Claude, Codex ve Gemini; bir terim sözlüğü ve üslup kılavuzu eşliğinde, insan denetiminde kullanıldı.
Lisans
MIT — Pandomental / Ender Aygün
MIT lisansı bu deponun kendi içeriği (kurulum sihirbazı kaynak kodu, çeviri, belgeler) içindir. Oyunun özgün varlıkları ve yukarıda anılan müzik parçası kapsam dışıdır; onların hakları kendi sahiplerine aittir.